Jeux de course N64 rares en écran partagé à 3 joueurs (hors Mario
La Nintendo 64 reste culte pour son multijoueur local, mais peu de joueurs savent que Mario Kart 64 n’est pas le seul jeu de course à proposer un écran partagé à trois joueurs. Plusieurs titres oubliés de la console exploitent cette fonctionnalité technique rare, limitée par la mémoire et la puissance de la machine. Voici un tour d’horizon des pépites méconnues qui méritent une place dans votre collection rétro.
Pourquoi le 3 joueurs était si rare sur N64
Faire tourner un écran partagé à trois ou quatre joueurs demandait un effort technique colossal pour l’époque. La console devait calculer plusieurs caméras en même temps, avec une résolution divisée et une charge processeur/puce graphique qui explosait à chaque joueur ajouté. Résultat : beaucoup de studios ont préféré se limiter à 2 joueurs, ou alors ils sacrifiaient carrément le framerate dès qu’un troisième arrivait. Du coup, les jeux qui ont réussi ce pari technique méritent qu’on s’y attarde un peu plus.
Les jeux de course N64 à découvrir en 3 joueurs
F-Zero X
Souvent éclipsé par Mario Kart, F-Zero X propose un mode multijoueur jusqu’à 4 joueurs avec une vitesse de jeu assez bluffante pour 1998. Le studio a fait un choix clair : privilégier la fluidité (60 images par seconde constantes) plutôt que le détail graphique. Les vaisseaux sont un peu cubiques, les décors parfois vides, mais ça tourne nickel à 3 ou 4 manettes branchées en simultané. Un pari payant.
Rush 2: Extreme Racing USA
Signé Midway, ce jeu d’arcade envoie du lourd : courses survoltées, sauts à n’en plus finir, raccourcis complètement délirants qui vous font traverser un parking ou sauter par-dessus un pont. Son mode multijoueur à 3-4 joueurs est resté dans l’ombre de San Francisco Rush, mais il tient largement la comparaison pour une soirée entre potes autour du même écran.
South Park Rally
Basé sur la licence culte, ce jeu de kart décalé met Cartman, Stan et Kenny au volant (ou au guidon, selon les personnages) dans un multijoueur jusqu’à 4 joueurs. L’humour potache typique de la série, les vannes et les personnages iconiques en font une alternative sympathique à Mario Kart, surtout si vous êtes fan de l’univers.
Automobili Lamborghini
Ici, on change complètement de registre : vraies licences automobiles, approche plus simulation qu’arcade. Et pourtant, le jeu propose un mode écran partagé qu’on n’attendait pas vraiment sur un titre aussi technique. Moins fun et coloré que Mario Kart, mais idéal pour ceux qui cherchent des sensations de conduite plus réalistes en multi.
Road Rash 64
Mélange de course de motos et de baston à coups de chaîne ou de batte de baseball en pleine vitesse, Road Rash 64 autorise jusqu’à 4 joueurs en simultané. L’ambiance un peu violente et le gameplay nerveux en font un choix original pour casser la routine des sessions multijoueur habituelles.
Mickey’s Speedway USA
Développé par Rare (oui, le studio derrière Diddy Kong Racing et GoldenEye), ce jeu familial autour de l’univers Disney propose un multijoueur à 4 joueurs très accessible. On retrouve des power-ups façon Mario Kart, mais dans un décor complètement différent, plus pastel, plus Mickey, Minnie et compagnie.
Ridge Racer 64
Portage tardif de la saga Namco, sorti alors que la N64 arrivait déjà en fin de vie. Résultat : des graphismes plutôt solides pour l’époque et un mode multijoueur jusqu’à 4 joueurs bien pensé. Un bon compromis entre sensations arcade et exigence de simulation.
Comment profiter du multijoueur sur N64 aujourd’hui
Pour jouer à ces titres en 3 joueurs :
- Vérifiez que votre N64 dispose bien de 4 ports manette natifs (pas besoin d’adaptateur).
- Certains jeux nécessitent le Controller Pak ou l’Expansion Pak pour débloquer le multijoueur complet ou améliorer la résolution d’affichage.
- Privilégiez les cartouches originales ou vérifiées : certains clones bon marché gèrent mal le multijoueur étendu, voire plantent dès le troisième joueur ajouté.
- Sur émulateur (type Project64 ou RetroArch), prenez le temps de bien configurer les 3-4 manettes virtuelles avant de lancer la partie, sinon vous risquez de perdre dix minutes à débugger des inputs qui ne répondent pas.
En résumé
Mario Kart 64 reste la référence, personne ne dira le contraire. Mais la Nintendo 64 cache pas mal d’alternatives méconnues qui supportent l’écran partagé à trois joueurs : F-Zero X, Rush 2, South Park Rally, Automobili Lamborghini, Road Rash 64, Mickey’s Speedway USA ou encore Ridge Racer 64. Ces jeux rares valent clairement le détour pour redécouvrir le multijoueur local dans toute sa diversité, loin des sentiers battus habituels.