TurboGrafx-16 Mini vs PC Engine original + EverDrive : le guide
TurboGrafx-16 Mini ou PC Engine original + EverDrive : que choisir ?
Vous débutez dans la collection PC Engine / TurboGrafx-16 et vous hésitez entre la commodité de la TurboGrafx-16 Mini et l’authenticité d’une PC Engine originale équipée d’un EverDrive ? Question classique, et la réponse dépend surtout de votre patience et de votre porte-monnaie. En bref : la Mini convient pour découvrir la ludothèque sans se ruiner ni bricoler. La console d’origine avec EverDrive, elle, offre une expérience plus fidèle et plus flexible (Hu-Cards, CD-ROM²), mais réclame un budget conséquent et un peu de patience technique. Voici de quoi trancher selon votre profil.
La TurboGrafx-16 Mini : simplicité et accessibilité
Lancée par Konami, cette console miniature reprend le design iconique de la TurboGrafx-16 nord-américaine (ou de la PC Engine CoreGrafx, selon les régions).
Points forts
- Prête à l’emploi : on branche, on allume, on joue. Zéro modification à prévoir.
- Sortie HDMI native : image nette sur téléviseurs modernes, sans adaptateur RGB ni upscaler à trimballer.
- Ludothèque curée : une cinquantaine de jeux préinstallés, dont des classiques comme Bonk’s Adventure, Ys Book I & II ou Splatterhouse.
- Prix abordable : comptez entre 80 et 130 € en seconde main, selon le marché.
- Compacte : parfaite pour un salon où on ne veut pas empiler câbles et boîtiers.
Limites
- Ludothèque figée : impossible d’ajouter de nouveaux titres sans passer par un hack.
- Pas de support physique : on perd la sensation de manipuler de vraies Hu-Cards.
- Émulation parfois imparfaite sur certains jeux, avec un léger input lag que certains puristes repèrent tout de suite.
La PC Engine originale + EverDrive : authenticité et flexibilité
Une PC Engine (ou CoreGrafx, Duo, etc.) d’occasion, couplée à une EverDrive (l’EverDrive PCE Pro par exemple), permet de charger des ROMs depuis une carte SD. Plus besoin d’acheter chaque cartouche physique une par une.
Points forts
- Matériel d’époque authentique : le vrai ressenti des manettes, du bouton turbo, du design japonais qu’on ne retrouve pas dans une réédition.
- Accès à l’intégralité de la ludothèque : jeux japonais (Hu-Cards), imports, homebrews, et même certains titres CD via des solutions comme la Super EverDrive Pro ou un lecteur CD compatible.
- Qualité vidéo réglable : avec les bons câbles (RGB SCART, composite amélioré) ou un mod HDMI, le rendu peut carrément dépasser celui de la Mini.
- Valeur de collection : une vraie console d’époque conserve, voire prend de la valeur au fil des ans.
Limites
- Budget plus élevé : console (60 à 150 € selon l’état et la région) + EverDrive (100 à 180 €) + câbles et adaptateurs divers.
- Compatibilité régionale : une PC Engine japonaise ne lit nativement que les Hu-Cards japonaises. Il faut donc vérifier la région de l’EverDrive avant l’achat.
- Entretien nécessaire : recapping, nettoyage des slots, parfois remplacement de la pile de sauvegarde.
- Configuration initiale : formater la carte SD, organiser les ROMs, et parfois flasher un firmware. Rien d’insurmontable, mais ça prend une soirée.
Comparatif rapide
| Critère | TurboGrafx-16 Mini | Original + EverDrive |
|---|---|---|
| Prix de départ | ~80-130 € | ~200-350 € |
| Facilité d’installation | Immédiate | Modérée |
| Ludothèque | Limitée (préinstallée) | Illimitée (ROMs) |
| Sortie vidéo | HDMI natif | Nécessite adaptateur/mod |
| Valeur de collection | Faible à moyenne | Élevée |
| Authenticité | Émulation | Matériel d’origine |
Quel choix pour un premier collectionneur ?
- Vous voulez juste découvrir la console sans prise de tête ? La TurboGrafx-16 Mini reste le meilleur point d’entrée.
- Vous êtes déjà séduit par le rétrogaming matériel (manettes d’époque, câblage RGB, écrans CRT) ? Autant investir directement dans une PC Engine originale avec EverDrive.
- Vous voulez les deux mondes ? Commencez par la Mini pour tester vos affinités avec la ludothèque, puis passez au matériel original une fois convaincu.
Conseils pratiques avant d’acheter une PC Engine d’occasion
- Vérifiez l’état du port d’extension et des boutons (jaunissement, oxydation, jeu dans les commandes).
- Privilégiez les vendeurs qui proposent un test vidéo/audio avant l’envoi. Ça évite bien des déconvenues.
- Renseignez-vous sur la région de la console (NTSC-J contre NTSC-U) avant de choisir votre EverDrive, sous peine de mauvaise surprise à réception.
Conclusion
Il n’y a pas vraiment de mauvais choix ici. La TurboGrafx-16 Mini séduit par sa simplicité et son prix contenu. La PC Engine originale associée à un EverDrive, elle, offre une expérience plus riche et plus proche de l’authentique, au prix d’un investissement et d’un apprentissage technique un peu plus lourds. Pour un premier achat sans risque, la Mini reste la porte d’entrée idéale. Pour les collectionneurs déterminés à vivre l’expérience complète, l’original avec EverDrive est un investissement qui se justifie pleinement, à condition d’accepter d’y passer un peu de temps.